Em resumo
Este glossário reúne oitenta e cinco termos encontrados em descrições de modelos generativos, licenças de bancos de imagens e briefings de tarefas do Picwin. Cada verbete segue o mesmo formato: primeiro, uma definição em uma frase; depois, uma explicação breve e, quando pertinente, um link para um artigo que aborda o tema em detalhes.
O vocabulário dessa área reúne três linguagens diferentes ao mesmo tempo: a da engenharia, vinda dos pesquisadores de modelos; a da fotografia, vinda dos fotógrafos; e a jurídica, vinda dos bancos de imagens. Daí a impressão de que a descrição de um gerador e os termos de uma licença tratam de mundos distintos. A seguir há oito seções, com os termos organizados do geral para o específico em cada uma.
Seções:
- Como funcionam os modelos generativos
- Prompt e controle da imagem
- Luz, composição e óptica
- Arquivos, formatos e dimensões
- Bancos de imagens e suas regras
- Como funciona o Picwin
- Qualidade e falhas comuns
- Direitos e origem da imagem
Como funcionam os modelos generativos
Esta seção responde ao que acontece entre o envio do prompt e o surgimento da imagem e explica as palavras usadas pelos desenvolvedores para descrever esse processo.
Modelo generativo (generative model)
Programa que cria novos dados em vez de procurar algo pronto.
Um gerador de imagens não escolhe uma figura em um banco de dados nem cola partes de arquivos alheios: ele constrói uma nova imagem pixel a pixel, com base nos padrões estatísticos que viu durante o treinamento. Por isso, o mesmo prompt produz resultados diferentes.
Modelo de difusão (diffusion model)
Modelo que cria uma imagem removendo gradualmente o ruído de uma tela aleatória.
Ele foi treinado para a tarefa inversa: recebeu imagens cobertas progressivamente por ruído e aprendeu a adivinhar como era a etapa anterior. Na geração, o processo começa com ruído puro e é “rebobinado” até a imagem aparecer. É assim que funciona a maioria dos geradores atuais.
Espaço latente (latent space)
Representação interna compactada da imagem, na qual o modelo realiza todo o trabalho.
Calcular a difusão em resolução total custa caro, por isso a imagem primeiro é comprimida em uma forma compacta, gerada nesse espaço e só no final reconvertida em pixels. Daí a expressão “difusão latente”.
Codificador-decodificador (VAE)
Parte do modelo que converte a imagem em uma representação latente e vice-versa.
Sua qualidade afeta os pequenos detalhes e as cores da imagem final: a mesma geração com outro decodificador fica ligeiramente diferente em saturação e microcontraste.
Checkpoint
Arquivo com os pesos treinados do modelo, ou seja, uma versão específica do gerador.
Checkpoints diferentes da mesma arquitetura produzem estilos perceptivelmente distintos: um tende ao fotorrealismo, outro à ilustração. Quando alguém diz que “trocou o modelo”, em geral está falando justamente da troca de checkpoint.
Ajuste fino LoRA (LoRA)
Pequeno complemento do modelo que acrescenta um estilo, objeto ou personagem.
Um LoRA ocupa centenas de vezes menos espaço que um checkpoint completo porque não altera o modelo inteiro, mas apenas uma camada fina sobre ele. É possível ativar vários desses complementos ao mesmo tempo e combiná-los com intensidades diferentes.
Etapas de amostragem (sampling steps)
Número de passagens em que o modelo transforma o ruído em imagem.
Com poucas etapas, a imagem permanece crua e borrada; com muitas, aumenta o tempo sem ganho perceptível de qualidade. Cada combinação de modelo e sampler tem um ponto a partir do qual acrescentar etapas deixa de fazer sentido.
Sampler
Algoritmo que determina como o modelo executa cada etapa de remoção do ruído.
Samplers diferentes, com as mesmas configurações, dão características distintas à imagem: alguns convergem de forma rápida e uniforme, outros demoram mais, mas produzem mais detalhes. Não é uma melhoria de qualidade, e sim uma escolha de trajetória.
Seed
Número que define o ruído inicial da geração.
O mesmo seed, com o mesmo prompt e as mesmas configurações, reproduz a mesma imagem. Por isso o seed é fixado quando se quer alterar um único detalhe do prompt e verificar se apenas ele mudou.
Intensidade de aderência ao prompt (CFG scale)
Configuração que determina o rigor com que o modelo segue o texto do prompt.
Um valor baixo produz uma imagem livre, porém viva; um valor alto segue as palavras literalmente, ao custo de cores estouradas e contornos duros. Ambos os extremos são ruins, e a faixa útil costuma ficar no meio.
Dados de treinamento (training data)
Conjunto de imagens e legendas usado para treinar o modelo.
Ele explica tanto a força quanto a fraqueza do gerador: aquilo que apareceu muito no conjunto sai com facilidade, enquanto o que era raro sai mal e com erros. A composição desses dados também é o principal foco das disputas jurídicas em torno dos modelos generativos.
Inferência (inference)
Uma execução do modelo treinado com pesos prontos, ou seja, a própria geração.
O treinamento custa caro e ocorre uma vez; a inferência é barata e ocorre milhões de vezes. Quando se fala em “custo de geração”, quase sempre se está falando de inferência.
Prompt e controle da imagem
Esta seção responde ao que o autor controla na geração e lista maneiras de definir a imagem com mais precisão do que em uma única frase.
Prompt
Descrição textual da imagem que o modelo deve construir.
Um bom prompt informa o objeto, o ambiente, a luz, o ângulo e o estilo, aproximadamente nessa ordem de importância. A estrutura do prompt é explicada no artigo sobre como se tornar autor do Picwin.
Prompt negativo (negative prompt)
Lista daquilo que não deve aparecer na imagem.
Ele não funciona como uma proibição, mas como um afastamento: o modelo se distancia dos itens listados. Normalmente entram ali falhas típicas, como membros extras, marcas-d’água, inscrições e molduras.
Peso do token (token weight)
Multiplicador que aumenta ou reduz a importância de uma palavra específica do prompt.
Permite dizer “mais disto, menos daquilo” sem reescrever a frase inteira. A sintaxe depende da interface, mas o sentido é o mesmo em todas elas.
Engenharia de prompt (prompt engineering)
Prática de escolher formulações que produzam um resultado previsível.
Na essência, é um trabalho de uma variável por vez: fixa-se o seed, altera-se um trecho do prompt e comparam-se as imagens. Sem fixar o seed, não há o que comparar, pois tudo muda de uma vez.
Imagem de referência (reference image)
Imagem pronta fornecida ao modelo como exemplo.
A referência define aquilo que é difícil descrever com palavras: um ângulo específico, a distribuição da luz ou o caráter do traço. Mesmo assim, uma descrição textual normalmente continua necessária.
Geração a partir de imagem (img2img)
Modo em que o material inicial não é ruído, mas uma imagem existente.
O modelo refaz a imagem com uma intensidade definida: uma alteração leve preserva a composição e muda a textura; uma alteração forte mantém do original apenas as massas gerais.
Redesenho de área (inpainting)
Substituição de uma área selecionada da imagem por um novo conteúdo.
É usado para remover um objeto indesejado, corrigir uma mão ou trocar o fundo sem alterar o restante da imagem. O modelo completa sozinho as bordas da área, por isso a máscara é feita com alguma margem.
Extensão além das bordas (outpainting)
Ampliação da imagem para além dos limites do quadro original.
Permite transformar uma imagem vertical em horizontal ou acrescentar espaço livre para texto. O modelo dá continuidade à cena em vez de esticar os pixels.
Rede de controle (ControlNet)
Entrada adicional do modelo que define a geometria da imagem separadamente do texto.
Fornece-se um contorno, um mapa de profundidade ou uma pose humana, e o modelo precisa respeitá-los. É a maneira mais confiável de obter a composição desejada sem depender apenas das formulações.
Transferência de estilo (style transfer)
Técnica em que o conteúdo vem de uma fonte e a maneira de execução, de outra.
Nos modelos generativos, isso é feito por ajuste fino, referência de estilo ou uma entrada separada. Juridicamente, é a área mais delicada: reproduzir o estilo de um artista vivo específico não é recomendável.
Upscaling
Aumento da resolução de uma imagem pronta.
O upscaling simples estica pixels; o feito por modelo cria detalhes que não existiam no original. O segundo parece melhor, mas acrescenta seus próprios erros, por isso o resultado deve ser examinado com zoom de cem por cento.
Variações (variations)
Várias imagens geradas pelo mesmo prompt com seeds diferentes.
É o método de escolha padrão: primeiro são produzidas variações, depois a melhor é refinada. No Picwin não há variações: uma execução gera uma imagem, e a escolha é feita antes da geração, ao selecionar a tarefa.
Luz, composição e óptica
Esta seção responde a quais palavras usar para descrever a imagem de modo que o modelo entenda a montagem. É o vocabulário dos fotógrafos, que os geradores conhecem bem.
Composição (composition)
Disposição dos objetos na imagem e as relações entre eles.
É o primeiro aspecto que faz uma imagem parecer bem resolvida ou acidental. No prompt, é definida por palavras sobre o plano, o ângulo e a posição do objeto principal.
Regra dos terços (rule of thirds)
Técnica em que o objeto principal é posicionado em um terço da imagem, e não no centro.
Ela dá movimento e espaço para o olhar. Nem sempre funciona: uma composição simétrica quebra a regra de propósito e muitas vezes se sai melhor.
Espaço negativo (negative space)
Parte vazia da imagem ao redor do objeto principal.
Para bancos de imagens, isso é valioso, não vazio: no espaço livre cabem um título, um logotipo ou um preço. Imagens com bastante respiro são compradas com mais frequência.
Profundidade de campo (depth of field)
Intervalo de distâncias em que a imagem permanece nítida.
Uma profundidade pequena separa o objeto do fundo; uma grande mostra toda a cena. No prompt, ela é definida pela abertura ou diretamente por palavras que indiquem um fundo desfocado.
Bokeh
Aspecto do desfoque na área fora de foco.
A palavra não descreve a intensidade do desfoque, mas seu desenho: a forma dos pontos de luz e a suavidade das bordas. Em imagens de produtos e alimentos, é um elemento quase obrigatório.
Distância focal (focal length)
Parâmetro da lente que determina o ângulo de visão e a perspectiva.
Uma distância curta oferece campo amplo e perspectiva acentuada; uma longa comprime o plano e produz proporções tranquilas. Os modelos interpretam literalmente indicações como “85 mm”.
Contraluz (backlight)
Luz direcionada para o objeto por trás, no lado oposto ao da câmera.
Ela cria um contorno luminoso e separa o objeto do fundo. É uma das maneiras mais confiáveis de fazer a geração parecer uma fotografia, e não uma renderização.
Luz suave (soft light)
Iluminação com uma transição gradual entre luz e sombra.
É produzida por uma fonte grande ou por um difusor. É o padrão para retratos, alimentos e cosméticos, pois as sombras não quebram a forma.
Temperatura de cor (colour temperature)
Tonalidade do branco na imagem, medida em kelvins.
Uma temperatura baixa produz luz amarela e quente; uma alta, luz azul e fria. No prompt, isso costuma ser mais eficaz do que indicar diretamente uma cor, pois a temperatura afeta a cena inteira.
Flat lay
Fotografia feita de cima, com os objetos dispostos sobre uma superfície plana.
É o formato usado em catálogos, receitas e composições de produtos. Os modelos o produzem bem e ele vende bem: veja a categoria de alimentos.
Ângulo de câmera (camera angle)
Ponto de vista do qual a cena foi fotografada.
Uma tomada na altura dos olhos é neutra; de baixo, torna o objeto imponente; de cima, deixa-o vulnerável ou oferece uma visão geral. Os modelos respondem a uma indicação direta do ângulo com mais precisão do que à descrição de uma emoção.
Macro
Fotografia de objetos pequenos em uma escala próxima à natural.
Na geração, revela texturas: gotas, pelos, grãos e poros. Em contrapartida, os artefatos ficam especialmente visíveis em macro, por isso essas imagens são verificadas com ampliação total.
Arquivos, formatos e dimensões
Esta seção responde ao que significam os parâmetros técnicos de um arquivo e quais deles realmente influenciam a utilidade da imagem.
Raster
Imagem formada por pixels.
Tudo que sai de um gerador é raster. Ao ser ampliado, um raster perde nitidez porque o arquivo não contém novos detalhes.
Vetor (vector)
Imagem descrita por formas e curvas, não por pixels.
Pode ser redimensionada sem perdas e é adequada para logotipos e ícones. Modelos generativos não desenham vetores diretamente: eles são obtidos por vetorização de um raster.
JPEG
Formato raster com compressão com perdas e sem transparência.
É o padrão para fotografias e prévias de bancos de imagens: arquivo pequeno com qualidade aceitável. Tolera mal salvamentos repetidos e bordas abruptas.
PNG
Formato raster com compressão sem perdas e suporte a transparência.
É a escolha certa para artes com bordas nítidas, capturas de tela e tudo que será sobreposto a outra imagem. Para fotografia, é desnecessariamente pesado.
WebP
Formato moderno que permite compressão com perdas e transparência.
Com a mesma qualidade visual, ocupa bem menos espaço que o JPEG, por isso é usado por padrão na web. É compatível com todos os navegadores atuais.
Resolução (resolution)
Dimensões de uma imagem em pixels de largura e altura.
É a única dimensão que um arquivo realmente possui. Sua adequação para impressão ou web é determinada por isso, não pela indicação “300 DPI”.
DPI e PPI
Número de pontos ou pixels por polegada, uma medida que descreve a impressão, não o arquivo.
Em um arquivo, DPI é apenas uma etiqueta que pode ser alterada sem tocar em um único pixel. O que deve ser observado é a resolução junto ao tamanho físico desejado para a impressão.
Proporção (aspect ratio)
Relação entre a largura e a altura da imagem.
Ela determina onde a imagem pode caber: capa, story, banner e cartão de produto exigem proporções diferentes. Alterá-la após a geração significa cortar ou completar a imagem.
Canal alfa (alpha channel)
Canal adicional do arquivo que armazena a transparência.
Está presente em PNG e WebP, mas não em JPEG. Uma imagem “com fundo transparente” é impossível sem canal alfa, por mais branco que o fundo pareça.
Espaço de cor sRGB
Conjunto padrão de cores usado por telas e pela web.
Uma imagem de banco deve ser entregue em sRGB, pois qualquer outro perfil pode parecer apagado ou excessivamente intenso em outro dispositivo. Espaços mais amplos só são necessários na preparação para impressão.
Compressão com perdas (lossy compression)
Redução do tamanho do arquivo ao custo da perda irreversível de parte das informações.
Ela é perceptível nas bordas e nos gradientes suaves, onde surgem halos e degraus. Cada novo salvamento acrescenta perdas às anteriores.
Metadados (metadata)
Informações técnicas dentro do arquivo: dimensões, data, parâmetros da captura e autoria.
Em imagens geradas, o prompt e as configurações costumam ser gravados ali. Na publicação, os metadados normalmente são removidos, e com eles desaparecem também os vestígios da origem do arquivo.
Bancos de imagens e suas regras
Esta seção responde ao que se compra em um banco de imagens e às palavras que descrevem os limites de uso. A parte jurídica do glossário é a mais subestimada.
Banco de imagens (stock library)
Catálogo de imagens cujos direitos de uso são vendidos várias vezes.
O sentido desse modelo não é a exclusividade, mas a disponibilidade: a mesma imagem pode estar legalmente presente em centenas de projetos ao mesmo tempo.
Microstock
Banco de imagens que comercializa um grande volume de imagens por preços baixos.
É o oposto das agências clássicas com exclusividades caras. Foi do microstock que vieram tanto as assinaturas quanto os royalties por download.
Licença (licence)
Permissão para usar uma imagem nas condições descritas.
Ao comprar em um banco de imagens, adquire-se uma licença, não a imagem nem os direitos sobre ela. Os termos da licença são o único documento que define o que pode ser feito; para a vitrine do Picwin, eles estão reunidos na página de termos.
Royalty-free
Tipo de licença em que se paga uma vez e se usa várias vezes.
“Free” aqui significa ausência de pagamentos recorrentes, não gratuidade. Ainda existem limitações, como tiragem, revenda e temas sensíveis.
Royalty
Pagamento ao autor por cada uso ou download de sua obra.
É o modelo clássico dos microstocks. No Picwin não há royalties: a plataforma compra os direitos uma única vez; veja a mecânica da compra de direitos.
Licença ampliada (extended licence)
Licença que remove parte das limitações da licença comum.
Normalmente é necessária para produtos destinados à venda, grandes tiragens e revenda da imagem dentro de um modelo. Custa mais e é adquirida separadamente.
Uso editorial (editorial use)
Direito de usar uma imagem apenas para ilustrar notícias e matérias, não para publicidade.
Essa indicação aparece em imagens com pessoas, marcas e eventos reconhecíveis para os quais não existem autorizações.
Uso comercial (commercial use)
Direito de aplicar uma imagem em publicidade, embalagens e promoção.
Exige que a imagem não contenha elementos reconhecíveis de terceiros sem autorização; daí as autorizações e a proibição de marcas na imagem.
Autorização de uso de imagem (model release)
Consentimento escrito de uma pessoa para o uso de sua imagem.
Sem ele, uma imagem com rosto reconhecível fica restrita ao uso editorial. Rostos gerados não têm e não podem ter essa autorização, por isso é importante que não coincidam com uma pessoa real.
Autorização de propriedade (property release)
Consentimento do proprietário de um bem para o uso comercial de sua imagem.
É exigida para edifícios particulares, interiores, obras de arte e objetos de design reconhecíveis.
Exclusividade (exclusivity)
Condição em que uma imagem é vendida apenas por uma plataforma ou a um único comprador.
Ela aumenta o preço e reduz o grupo de compradores. A vitrine do Picwin não vende direitos exclusivos: a obra permanece no catálogo depois da compra.
Palavras-chave (keywording)
Seleção dos termos pelos quais uma imagem é encontrada no catálogo.
Nos bancos de imagens clássicos, essa é uma tarefa do autor e o principal fator de vendas. No Picwin, os títulos e as descrições são montados a partir da tarefa do catálogo, então o autor não precisa cuidar das palavras-chave.
Como funciona o Picwin
Esta seção responde ao significado das palavras encontradas no mini app e na vitrine. Aqui já não se trata de teoria geral, mas de um produto específico.
Mini app
Aplicativo que funciona dentro do Telegram, sem instalação por uma loja.
É exatamente assim que o Picwin funciona: o catálogo de tarefas, a geração e a galeria de obras são abertos na janela do mensageiro.
Tarefa do catálogo (assignment)
Tema pronto do catálogo a partir do qual o autor cria uma obra.
A tarefa tem categoria, nível e uma sugestão para o prompt. Ao todo são quarenta categorias, de interiores a tecnologia.
Briefing (brief)
Definição da tarefa: o tema mais as condições sorteadas.
Ele é montado antes da execução e determina os critérios pelos quais a obra será avaliada. Há uma explicação detalhada no artigo como se tornar autor do Picwin.
Condições do briefing (brief conditions)
Objetivo da imagem e proibições sorteados para o tema.
O objetivo informa para que a imagem foi criada; as proibições dizem o que não deve aparecer nela. O sorteio é repetido a cada vez, por isso o mesmo tema ganha interpretações diferentes.
Nível da tarefa (difficulty)
Categoria de dificuldade da tarefa: fácil, média ou difícil.
O nível define o rigor da verificação de qualidade e posiciona a obra mais acima na tabela de preços da vitrine. Não é o valor do pagamento nem a raridade de um comprador.
Execução (round)
Uma geração da tarefa com o orçamento escolhido.
Ela exige uma aposta ou uma geração gratuita disponível. O resultado é determinado pelo servidor e não depende da rapidez com que o autor abre a imagem.
Verificação de qualidade (quality check)
Avaliação da obra pronta de acordo com o nível da tarefa escolhida.
Uma obra aprovada é comprada por um valor alto e entra na vitrine; uma obra reprovada também é comprada, mas por um valor baixo, e permanece apenas na galeria do autor.
Compra de direitos (buyout)
Compra, pela plataforma, dos direitos sobre a imagem do autor.
Ela acontece imediatamente após a geração, sem que se espere um comprador externo. O pagamento é único: as vendas posteriores de cópias não geram nada para o autor.
Vitrine (showcase)
Catálogo público de obras acessível a qualquer visitante do site.
A obra entra nele automaticamente se for aprovada na verificação. O nome do autor nunca aparece na vitrine: o cartão mostra apenas o nome da obra, a categoria e o preço.
Obra oculta (hidden work)
Obra removida da vitrine por um moderador, mas mantida para o autor e para os compradores.
Uma venda já concluída não é anulada: quem comprou mantém a licença. Uma medida mais severa é a retirada de venda, que implica a devolução do dinheiro aos compradores.
Qualidade e falhas comuns
Esta seção responde ao que procurar em uma imagem pronta antes de considerá-la bem-sucedida. Quase tudo que está listado só é visível com ampliação total.
Artefato (artefact)
Qualquer distorção produzida pelo próprio processo de geração ou compressão.
É um termo abrangente: inclui dedos extras, halos em torno dos contornos e trechos interrompidos de padrões. É a primeira coisa a procurar ao verificar uma imagem.
Pseudotexto (garbled text)
Inscrições que parecem letras, mas não formam palavras.
É um vestígio clássico da geração, presente em placas, rótulos e capas de livros. É mais fácil remover todo o texto da imagem do que fazê-lo sair correto.
Erro anatômico (anatomy error)
Número ou estrutura incorreta de partes do corpo.
Mãos, dentes, orelhas e junções dos membros são as áreas mais vulneráveis. Essa obra não serve para um banco de imagens: o primeiro observador atento perceberá o erro.
Excesso de nitidez (oversharpening)
Intensificação excessiva da nitidez que cria halos claros nos contornos.
Costuma aparecer depois do upscaling. Parece uma nitidez artificial e chama atenção sobretudo na borda entre um objeto e o céu.
Pele de plástico (plastic skin)
Pele excessivamente lisa, sem poros nem microrrelevo em um retrato.
É sinal de configurações exageradas ou suavização excessiva. Corrige-se acrescentando textura e reduzindo a intensidade de aderência ao prompt.
Faixas de cor (banding)
Degraus no lugar de uma transição suave de cor.
São bem visíveis no céu, em fundos com gradiente e nas sombras. Surgem por falta de profundidade de bits ou por compressão agressiva.
Ruído (noise)
Granulação da imagem sem relação com seu conteúdo.
Em quantidade moderada, acrescenta verossimilhança; em excesso, parece um defeito. Depois de um upscaling forte, o ruído fica distribuído de maneira desigual, e isso é perceptível.
Duplicação de objeto (duplication)
Cópia extra de um objeto ou detalhe que surgiu sozinha.
Um segundo conjunto de botões, uma perna extra na cadeira, uma janela desenhada duas vezes. Corrige-se redesenhando a área, não com uma nova execução.
Direitos e origem da imagem
Esta seção responde a onde ficam os limites jurídicos de uma imagem de IA. Há menos respostas definitivas aqui do que nas outras seções, e essa é uma parte honesta do cenário.
Direitos autorais sobre uma imagem de IA
Área controversa: em alguns países, uma imagem sem contribuição criativa humana não recebe proteção.
As práticas diferem e mudam entre jurisdições. É justamente por isso que os bancos de imagens definem as relações por meio de licenças, e não apenas por referência aos direitos autorais.
Deepfake
Imagem ou vídeo sintético que representa uma pessoa real em uma situação que não aconteceu.
É expressamente proibido pelos termos da maioria das plataformas. Para bancos de imagens, não é uma zona cinzenta, mas uma linha vermelha.
Semelhança com uma pessoa real (likeness)
Possibilidade de reconhecer uma pessoa viva específica em uma imagem gerada.
Até uma coincidência acidental cria risco: o direito de imagem protege a pessoa independentemente de ela ter sido fotografada ou desenhada.
Marca registrada na imagem (trademark)
Logotipo alheio, formato reconhecível de embalagem ou elemento de identidade visual.
Essa imagem não é adequada para uso comercial. Por isso, a proibição de marcas muitas vezes aparece explicitamente nas condições da tarefa.
Atribuição (attribution)
Exigência de indicar o autor ou a fonte da imagem ao utilizá-la.
Licenças de bancos de imagens normalmente não a exigem; licenças livres frequentemente exigem. A ausência de atribuição não significa ausência de outras restrições.
Proveniência (provenance)
Histórico rastreável da origem do arquivo: quem o criou, com que ferramenta e o que foi feito com ele depois.
É para isso que existem padrões de autenticação de conteúdo como o C2PA. Por enquanto, essas assinaturas são adicionadas voluntariamente e se perdem com facilidade ao salvar novamente.
Identificação da origem por IA (AI disclosure)
Indicação de que uma imagem foi gerada, e não fotografada.
Em alguns países e plataformas, ela já é obrigatória para publicidade e notícias. A consequência prática é simples: vale registrar a origem de imediato, em vez de tentar lembrá-la um ano depois.
Pontos principais
- Seed, etapas e intensidade de aderência ao prompt são os três controles pelos quais vale começar a entender as configurações.
- “Royalty-free” significa “sem pagamentos recorrentes”, não “gratuito e sem restrições”.
- O DPI no arquivo não significa nada: o que importa é a resolução em pixels.
- As autorizações de uso de imagem e de propriedade separam o uso comercial do editorial.
- No Picwin não há royalties: a plataforma compra os direitos uma única vez e imediatamente.
- Os artefatos devem ser procurados com zoom de cem por cento, não na prévia.
Qual é a diferença entre “royalty-free” e “gratuito”?
Royalty-free é uma licença paga sem pagamentos recorrentes: paga-se uma vez e usa-se várias vezes dentro das condições. Isso não tem relação com gratuidade, e continuam valendo as limitações de tiragem, revenda e temas sensíveis.
O que é mais importante para a qualidade: o número de etapas ou a intensidade de aderência ao prompt?
A intensidade de aderência ao prompt tem mais impacto e estraga a imagem mais rapidamente. As etapas só aumentam a qualidade até certo limite; depois dele, acrescentam tempo, não detalhes.
Por que fixar o seed se a imagem já ficou boa?
Para comparar. Com um seed fixo, é possível ver o que foi alterado especificamente pelo trecho editado do prompt; sem fixá-lo, cada execução muda tudo de uma vez e não há base para tirar uma conclusão.
Uma autorização de uso de imagem é necessária para um rosto gerado?
Não há de quem obtê-la, pois a pessoa não existe. O importante, portanto, é outra coisa: o rosto não pode se parecer com uma pessoa viva específica, caso contrário a questão passa para o direito de imagem.
É verdade que 300 DPI são obrigatórios para impressão?
Não. O DPI do arquivo é apenas uma etiqueta. O que importa é a resolução em pixels combinada ao tamanho físico da impressão: a mesma imagem serve para um cartão-postal, mas não para um pôster.
Por que não há royalties no Picwin?
Porque a plataforma compra do autor os direitos sobre a imagem imediatamente após a geração e assume todo o risco das vendas posteriores. Saiba mais no artigo o que acontece com a obra depois da publicação.
Por onde começar se quase todos os termos forem desconhecidos?
Comece pela seção sobre prompts e pela seção sobre o Picwin: elas descrevem aquilo que aparece já na primeira execução. O restante ficará mais claro à medida que você ler os briefings e os termos das licenças.



